Spelbloggen

Jimmy Håkansson

Jimmy Håkansson

Mortal kombat x

Om du inte är ett barn av 90-talet så kanske du inte har en vidare relation till ”Mortal kombat”-serien. Fightingspelen som orsakade moralpanik under tidigare hälften av 90-talet har sedan dess levt en tynande tillvaro bland reabackar. ”Mortal kombat”-spelen är kanske allra mest kända för sina överdrivna ”fatalities”, ett slags avslutningsmanöver där spelaren – efter en komplicerad knappkombination – kan förnedra sin motståndare en sista gång med en attack som oftast slutar med att mottagaränden blir sliten i stycken.

Det var framför allt spelens överdrivna avrättningar som, tillsammans med det spekulativa ”Night trap”, inspirerade den amerikanska senatorn Joe Liebermans att kampanja mot våldsamma tv-spel 1993. Inför lanseringen av ”Mortal kombat X” dyker kontroverserna upp igen. Avslutningsmanövrarna är blodigare än någonsin tidigare, men det är inte det som har orsakat det högsta ramaskriet. Det är snarare faktumet att spelaren nu med mikrotransaktioner kan köpa ”fatalaties” som är lättare att genomföra. Förr i världen krävdes det idog träning för att slå huvudet av sina vänners axlar, nu krävs det bara en dollar. Vart är världen på väg?

Fler bloggar