Spelbloggen

Tove Bengtsson

Tove Bengtsson

beyondeyes1

Spelutvecklaren Sherida Halatoe startade ensam indiestudion Tiger & squid, med syftet att skapa spel med konstnärliga ambitioner och känslomässigt driven spelmekanik – bland annat för att undersöka det mänskliga psyket. Det får spelet hon utvecklar, ”Beyond eyes”, att låta som ett freudianskt äventyr, men i verkligheten är det mer sublimt.

”Beyond eyes”, som utvecklas av Halatoe tillsammans med “Worms”-skaparna Team 17, handlar om den blinda, 10-åriga flickan Rae som lämnar sin trygga trädgård för att leta reda på sin kattvän Nani. Eftersom hon inte kan se, är det i hennes förställningsvärld – de omgivningar hon fantiserar fram – som man rör sig i. Rae känner och lyssnar på miljön runt omkring, och när hon föreställer sig något dyker det upp i spelet. Det ser ut som en romantisk akvarellmålning och det är svårt att inte sugas in i den behagliga, men vemodiga estetiken. Det är också ett väldigt outforskat koncept att spela blind. Att det inte används någon typ av spelmekaniskt ekolod, utan istället flickans förställningsvärld känns väldigt intressant och nyskapande – även om det påminner en del stilistiskt om ”The unfinished swan”.

Det finns ingen trailer ute ännu (enbart skärmdumpar och gifen nedan), men “Beyond eyes” ska släppas under 2015 – gissningsvis under någon av årets senare månader.

Fler bloggar