Jimmy Håkansson
På fredag sätter jag betyg på det underligt nog både hyllade och förbisedda datorspelet ”Grim fandango”. Det 17 år gamla spelet utvecklades av den nu nedlagda spelstudion Lucasarts med förhoppningen att blåsa liv i den då borttynande äventyrsgenren. Den tidigare så populära peka- och klicka-genren blev under det sena 90-talet förbisprungen av actionspel i förstapersonsperspektiv, modell ”Doom”. Och knappt två veckor efter ”Grim fandangos” nådde butikshyllorna släpptes ”Half-life”. Resten är spelhistoria.
I samband med lanseringen av ”Grim fandango remastered” släppte Double-fine en tre delar lång dokumentär-miniserie om arbetet med spelet. Det är ett stundtals gripande tidsdokument om ett kapitel i spelhistorien som många missade.
Del 1:
Del 2:
Del 3: