Jimmy Håkansson
Spelåret 2014 var ett år präglat av trasiga storspel (Hej, ”Assassin’s creed: Unity”), rekorddyra onlinesatsningar (Tjenamors, ”Destiny”) och – kanske mest av allt – infekterade Gamergate-strider. Men hellre än att blicka bakåt på ett kaotiskt spelår sparkar vi igång Spelbloggen genom att kasta oss huvudstupa framåt in i 2015. Här listar vi några av årets lovande icke-storspel.
”Volume”
Med “Thomas Was Alone” lyckades Mike Bithell få en hel spelvärld att empatisera med en osalig samling fyrkanter. Hans kommande ”Volume” påminner om VR-uppdragen från ”Metal gear solid” där du använder list och tålamod för att ta dig framåt.
”1979 revolution”
En före detta ”Grand theft auto”-utvecklare gör ett spel som utspelar sig under den iranska revolutionen. På förhand låter ”1979 revolution” som lovande edutainment.
”Else heart.break()”
I svenskutvecklade ”Else heart.break()” besöker du Dorisburg – en stad uppbyggd av bitar snarare än atomer. I rollen som en kringresande programmerare kan du hacka världen genom att använda spelets påhittade programeringsspråk.
”Quadrilateral cowboy”
Hackartrenden går igen i det omöjligt döpta ”Quadrilateral cowboy”. Brendon ”Thirty flights of loving” Chungs nya spel är ett kodknackarspel i förstaperson där du ska hacka dig in och ut ur trubbel.
”The witness”
Efter det briljanta ”Braid” från 2008 har utvecklaren Jonathan Blow mycket att leva upp till. Sedan dess har han arbetat med ”The witness” – ett ”Myst”-liknande äventyrsspel som utspelas på en gåtfull ö.