Jimmy Håkansson
Vad säger du om ett turordningsbaserat strategispel som utspelar sig i ett ”Deadwood”-smutsigt vilda västern? Rätt svar är: Ja, tack!
– Tänk ”X-com”-strider med en ”Heroes of might and magic”-inspirerad världskarta, säger speldesignern Kacper Szymczak när han ska förklara strategispelet ”Hard west” som utvecklas av det polska teamet Playway.
Några av de inblandade har tidigare arbetat med spel som ”Dead island” och ”Call of Juarez”. ”Hard west” ska enligt utsago använda sig av sin omgivning på bästa western-manér. Det betyder att du bland annat kan välta bord och använda dem som skydd…

…och ricochetskjuta kulor mot ovaksamma fiender…

Läs mer om ”Hard west” på spelets Kickstartersida.