Spelbloggen

Jimmy Håkansson

Jimmy Håkansson

Spelvärlden står och faller på sina fans. Det är deras kollektiva kärlek som lyfter hela spelserier på sina axlar. Därför är det särskilt kul när de skilda världarna utvecklare och fans kolliderar med varandra. Fanmakes är spel gjorde av fans åt fans. Ibland vill de restaurera sina favoritspel och ibland vill de rätta till spelseriernas svarta får för att återställa balansen. Tyvärr blir inte alla spelföretag lika smickrade av fanspel. Vissa ser inte fanspelen som de kärleksbrev de är – utan som upphovsrättsliga klavertramp och sänder ut sina juridiska dödspatruller för att rycka upp amatörspelen med gräsrötterna. Men här på SvD älskar vi fanspelen och den obegränsade kärlek som är deras drivkraft, därför listar jag några av mina favoriter:

Pokémon evoas

I januari släppte fanutvecklaren ”th3sharkk” ett 30 minuter långt demo av hens egenutvecklade ”Pokémon”-hyllning ”Pokémon evoas”. Det var en ambitiös utveckling av Nintendos monstertränarsimulator med ny grafik, ny historia och ett helt nytt äventyr inspirerat av det befintliga universumet. Men förra månaden slog Nintendos advokater ned med hot om anmälan. ”Well, I can’t say I didn’t see this coming”, skrev användaren th3sharkk på sin Deviantart-profil i samband med att hen plockade bort spelet.

He-man

Liksom många andra fanmakes har fanspelet om den förlegade mattel-leksaken ”He-man” en svindlande hög ambitionsnivå. Här kan du spela flera olika He-man-karaktärer med unika rörelsescheman i ett fightingspel vars grafik är av tecknad film-kvalitet.

DoomRL

Hur förbättrar man ett så klassiskt spel som Doom? Genom att byta perspektivet från förstaperson till helikoptervy och genren från förstapersonsskjutare i realtid till turbaserat roguelikerollspel. I det inspirerande fanspelet ”DoomRL” har actionspelet från 90-talet begåvats med rollspelsregler från 80-talet.

Mushroom kingdom fusion

I ”Mushroom kingdom fusion” får vi svar på klassiska frågor som ”Vad skulle hända om Halos covenanter skulle invadera svampriket?” och ”Skulle Sonic överleva på en Mega Man-bana?” ”Mushroom kingdom fusion” är extremt ambitiöst med sitt unika ”what if”-koncept där alla tänkbara världar och karaktärer från olika spel samlas i en inspirerande fanmake.

Zelda – The temple of time

Tyvärr, det här är inte en komplett fangjord version av Nintendo 64-mästerverket ”Ocarina of time”. Det är bara en nyrenderad fantolkning av ”the temple of time” som Michael Eurek gjort med ”Unreal 4”-motorn. Försök titta på den här videon och inte drabbas av akut gåshud. Därefter kan vi börja snacka namninsamlingar till Nintendo om att tillåta en komplett fanmake-over av hela spelet.

Fler bloggar