Spelbloggen

Tove Bengtsson

Tove Bengtsson

shelter2
Ett av förra årets bästa svenska spel var “Shelter”, ett emotionellt äventyr om en grävlingsmamma som försökte ta hand om sina ungar. Utvecklarna Might and delight har nu gått ut med att det i år kommer att släppas en sprituell uppföljare, titulerad “Shelter 2”. Men istället för grävlingar är det en familj av lokatter i huvudrollen.

Det kommer fortfarande att handla om att få familjen att överleva, men med lokatter kommer upplevelsen bli mer kraftfull och med fler möjligheter att jaga större djur, säger Might and delights VD Anders Westin i ett pressmeddelande.

I “Shelter 2” kommer man spela som en lokatthona och ta hand om hennes ungar, från att hon är gravid, till att de växer sig till fullvuxna djur. Spelmekaniken ska också ha utvecklats, bland annat med nya sätt för djuren att röra sig på och olika sätt att mata och skydda ungarna på.

Efter den konstnärliga och rörande föregångaren kan jag bara hoppas på att uppföljaren går i samma spår. Baserat på denna info och de artistiska konceptbilderna låter det lovande, men ingen trailer har ännu släppts. “Shelter 2” planerar att släppas i höst till PC.

Fler bloggar