Spelbloggen

Jimmy Håkansson

Jimmy Håkansson

F-zero x climax

Man gillar eldsjälar som verkligen förlorar sig i smala intresseområden. En av de som verkligen nördat ner sig i särintresseträsket är hobbyprogrammeraren Philippe Brodier. Varje dag, under ett års tid, har han tillbringat sex till åtta timmar åt att koda ett eget Nintendo 64-spel – ”F-zero x climax”.

Det fanutvecklade Nintendo 64-spelet är inspirerat av Game boy advance-spelet ”F-zero climax” – som släpptes exklusivt i Japan 2004 – fast i tre dimensioner. Brodiers spel ser väldigt mycket ut som det nu 15 år gamla ”F-zero x”, men är betydligt svårare. Det ambitiösa spelet går även att spela på en Nintendo 64-konsol och inte bara på emulator.

Nu hoppas vi bara att Nintendo ser spelet som en kärleksförklaring och inte som ett varumärkesintrång. Sega var inte lika förstående när Bomber games gjorde en fanversion av ”Streets of rage”. Bomber games ägnade åtta år att utveckla fantolkningen av det klassiska slagsmålsspelet. Betydligt snabbare gick det för Sega att skrämma dem till tystnad.

Fler bloggar