Spelbloggen

Tove Bengtsson

Tove Bengtsson
YouTube Preview Image

Kombinationen av science fiction, noir, postapokalyps, tidsresor, robotar och pussel låter nästan för bra för att vara sann. Indiespelet “Reset”, som utvecklas av tvåmannastudion Theory interactive, försöker dock sy ihop allt detta till ett pusselspel.

Spelet överväxta stadsmiljö tillsammans med gigantiska robotar får mig osökt att tänka på Studio Ghiblis “Laputa – Castle in the sky”. Trailern ovan får spelet att se både storymässigt enigmatiskt och enastående stiligt ut.

I “Reset” spelar man också en robot, som försöker att rensa upp i en ödelagd stad. Miljön man rör sig i ska vara 16 kvadratkilometer stor och det går ut på att åka tillbaka i tiden för att lösa pussel med sig själv. Den här videon förklarar mer ingående om spelmekaniken.

Det är fortfarande ett år kvar tills “Reset” är tänkt att släppas, men utvecklarna är i behov av nya finansiärer – och om de inte lyckas locka fler finns det förstås en risk att projektet läggs ned eller försenas.

Men visuellt och tematiskt ser det hittills väldigt spännande ut, och jag hoppas verkligen att få chansen att testa ”Reset” 2014.

Fler bloggar