Spelbloggen

Daniel Goldberg

Daniel Goldberg

Det är inte synd om Jakob Porser. Han är delägare i Mojang, spelföretaget som ger ut fenomenet Minecraft, och därmed miljonär flera gånger om.

Men just den här veckan är frågan om han sover särskilt gott om natten. I går släpptes nämligen Scrolls, Jakob Porsers hjärtebarn och Mojangs första egenutvecklade spel efter Minecraft, till försäljning. Lättnaden måste vara enorm – efter flera års utveckling är spelet klart nog för att visas upp. Samtidigt är förväntningarna högt ställda. Kommer succén med Minecraft att upprepas?

Scrolls är ett turbaserat strategispel där varje spelare har en armé av fantasymonster och besvärjelser till förfogande. Minns du kortspelet Magic: The Gathering? Då kommer du att känna igen dig. Jag testade spelet under alfafasen och tycker det ser otroligt lovande ut. Mixen av kortsamlande, strategi och rankade multiplayermatcher slår an precis den nerv som fångade mig i ett gravt Magic-beroende under mellanstadietiden.

Jag och Linus Larsson skriver en hel del om Scrolls i vår bok Minecraft: Block, pixlar och att göra sig en hacka. När Markus Persson och Jakob Porser tillsammans grundade Mojang följde två idéer med: Den ena, som kom från Markus, var Minecraft. Den andra, som kom från Jakob, växte så småningom till att bli Scrolls. Utvecklingen av de två spelen har hela tiden pågått parallellt. Till exempel anställdes Jens Bergensten, idag chefsutvecklare på Minecraft, till en början för att arbeta på just Scrolls.

Tre år senare har Minecraft – Markus bebis om man så vill – vuxit till ett världsfenomen. Scrolls – Jakobs bidrag till det gemensamma företaget – har precis sett dagens ljus.

Prestationsångest? Ja, lite. Så här sa Jakob Porser när vi träffade honom i december 2011, då Scrolls fortfarande var på prototypstadiet:

– Det är jag som velat göra det här projektet, så det är min puck att hålla i. Alla på företaget sitter i samma båt, men om det skulle gå åt helvete så skulle jag ta det mycket mer på mig själv, så är det.

– Alla är fullkomligt övertygade om att Scrolls inte kommer bli nästa Minecraft. Och kanske är inte antalet sålda spel det viktigaste. Men det är klart att det finns viss ångest, det känner man absolut. Vi vill att spelet ska gå runt, men vi vet ju vad statistiken säger: 90 procent av alla spel som släpps går inte runt.

Och visst är det så: Att räkna antal sålda spel är mest intressant för ekonomer. Oavsett allt annat är Scrolls klart värt att kolla in. Mer info om spelet finns här. Betaversionen kostar 15 euro och precis som med Minecraft ingår alla framtida uppdateringar utan extra kostnad.

/Daniel (@danielg0ldberg)

Fler bloggar