Daniel Goldberg
Den 26 mars släpps – äntligen – Bioshock Infinite, en av årets mest efterlängtade titlar och uppföljaren till ett av mina favoritspel. Det är alltid lite nervöst inför stora, hajpade spelsläpp. Ibland blir resultatet hur bra som helst. Andra gånger inte. Assassin’s Creed 3 och Dead Space 3 var båda rejäla besvikelser, inte minst då jag gillade föregångarna skarpt. Spelbranschen är oerhört bra på att bygga förväntningar inför kommande produkter. Det gör besvikelsen än större i de fall där resultatet inte håller måttet.
Vad gäller Bioshock Infinite har jag inte annat än förhandstittar att gå på. De som testat verkar övertygade. Men att spelets lansering skjutits upp flera gånger, senast i vintras, känns oroväckande.
Å andra sidan, ett spel med en så här snygg trailer kan väl inte bli annat än fantastiskt:
Eller?
/Daniel (@danielg0ldberg)