Festivalblogg

Sam Sundberg

Sam Sundberg

Sedan Spore Creature Creator släpptes för en månad sedan har spelarna skapat 1,8 miljoner arter. Det är fler än det finns arter på jorden och en indikation om intresset för Will Wrights nya simspel, där man bygger liv och civilisationer från amöbestadiet till rymdåldern.

Spore var det hårdast hajpade spelet på Electronic Arts presskonferens, men så mycket substantiellt nytt sades inte om det, trots att Will Wright var på plats och pratade om mötet mellan vetenskap och kreativitet. Om det motsvarar förväntningarna vet vi först den 7 september.

Svenska DICE fick stora applåder för bilderna från Mirror’s Edge. Det är tydligt att EA har stora förhoppningar på spelet som presenterades direkt efter The Sims 3 – där simmarna får en hel stad att leka i – och Sims Animals där simfolket byts ut mot björnar och ekorrar. Ett spel som inte alls imponerade var däremot Biowares Dragon Age. En kort trailer med klyschiga fantasymonster och män i rustningar gjorde att spelet plötsligt känns betydligt mindre lockande. Vi får se om jag ändrar mig efter att ha tittat närmare på det i veckan.

EA bjöd också på en tävlande om titeln Årets Bioshock. Rymdrysaren Dead Space är minst lika ruggig och våldsam, dock inte lika snygg och smart som Irrational Games mästerverk från i fjol.

De flesta på plats var överens om att EA:s presskonferens trumfade Microsofts. Men vi väntar ännu på banbrytande nyheter. Kanske bjuder Nintendo eller Sony på någon under morgondagens presskonferenser.

Om bloggen


SvD:s utsända Linnéa Olsson, Elin Unnes och Kristin Lundell bloggar från den svenska festivalsommaren. Läs rapporter från Sweden rock, Peace & love, Where the action is, Hultsfred och Way out west.

Arkiv

Fler bloggar