Sam Sundberg
Sonys
presentation sker inne i en studiobyggnad i Culver City. Filmindustrins
verkliga centrum är nämligen inte Hollywood, utan studior utspridda i Los
Angeles. Medan andra spelbolag gärna påpekar spelmediets kulturella relevans lite
för ofta så finns inget sånt behov när spel- och filmmiljön sammankopplas så
självklart som här.
Kaz Hirai visar en ny version av PSP, vars viktigaste nyheter är att den är 33
procent lättare och nästan hälften så tjock. Ingen kamera dock, som det ryktats
om. PS3-ägare har många spännande spel att se fram emot, inte minst Singstar
PS3, Metal Gear Solid 4, Little Big Planet, Uncharted och Infamous. Men bland
spelen är militärshootern Killzone 2 huvudattraktionen med sin öronbedövande, visuellt
bländande action.
Sonys viktigaste projekt är dock Home, den virtuella värld som ska fungera som
en sorts community och operativsystem för PS3. Det ser bättre och bättre ut för
varje gång de visar det, och nu visade de hur man kan komma åt nyckelfunktioner
även i mobiltelefonen.
Den stora frågan är: var är Grand Theft Auto IV? Inte ett ord om det på Sonys presskonferens.
Om inget nytt avslöjas på Take 2:s presskonferens i morgon så börjar det lukta
väldigt skumt.